Prohíben videojuego que encarna a terroristas
Mientras sigue rompiendo todos los records de ventas (recaudó 310 millones de dólares en su
primer día de venta), el nuevo capítulo de la saga del videojuego Call of Duty, Modern Warfare 2,
también tiene lugar para la polémica. Es que el gobierno ruso ordenó sacar el juego de las góndolas
virtuales y físicas, furioso por el controvertido y sangriento nivel "No Russian", que forma parte
de la campaña individual.
18 de noviembre 2009 · 01:00hs
Mientras sigue rompiendo todos los records de ventas (recaudó 310 millones de dólares en su primer día de venta), el nuevo capítulo de la saga del videojuego Call of Duty, Modern Warfare 2, también tiene lugar para la polémica. Es que el gobierno ruso ordenó sacar el juego de las góndolas virtuales y físicas, furioso por el controvertido y sangriento nivel "No Russian", que forma parte de la campaña individual.
En el nivel que forma parte del Acto I del juego cibernético, el jugador asume el papel de Joseph Allen, un agente de la CIA que se infiltra como "Alexei Borodin" en un grupo de terroristas rusos y comete una sangrienta masacre en el "aeropuerto internacional Zakhaev" de Moscú. Al bajar con el grupo de un ascensor, se desata un tiroteo en el que mueren decenas de simples pasajeros. Incluso hay ejecuciones a personas arrodilladas en el piso, con los brazos sobre la cabeza, pidiendo que no disparen.
El aeropuerto Zakhaev es un aeropuerto ficticio, ubicado imaginariamente en la capital rusa. El nombre elegido por los guionistas hace referencia a Imran Zakhaev, un terrorista, traficante de armas ruso y principal antagonista en el primer Modern Warfare.
Por otra parte, en la vida real, Ahmed Zakayev es un ex presidente checheno independentista que vive en el exilio en Londres. Era muy amigo y vecino de Aleksandr Litvinenko, el ex espía asesinado con polonio 210. Claramente, un ingrediente de la realidad que ayuda a aumentar la polémica y la irritación del gobierno ruso: la historia del juego sería un poco más que eso.
El videojuego, hasta el momento el más exitoso en ventas en corto plazo, fue lanzado por Activision el martes de la semana pasada para PC y las consolas Xbox 360 y Play Station 3. Se trata de la sexta entrega de la saga Call of Duty, y la segunda ambientada en conflictos bélicos ficticios pero con un fuerte olor a los enfrentamientos actuales entre fuerzas de seguridad de potencias mundiales y grupos terroristas, con enfrentamientos en distintos lugares del planeta.
La polémica había comenzado en Australia, donde se consideró que no era aceptable, bajo ninguna forma, que el jugador tuviese la posibilidad de encarnar el rol de un terrorista y de masacrar civiles.
Australia y Rusia consideraron inaceptable la venta de la exitosa saga Call of Duty
Parche
Activision editó un parche para quitar la cuestionada misión "No Russian" en la versión de PC. En tanto, se espera que la nueva edición "recortada" para Xbox 360 y PS3 llegue a los comercios en las próximas semanas. El juego está clasificado para mayores de 18 y contaba con dos mensajes de advertencia sobre su contenido