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Presentaron un juego de mesa sobre el Combate de San Lorenzo

La iniciativa terminó de hacerse realidad con la presentación de "El sueño del Gran Capitán".

Sábado 11 de Noviembre de 2017

Cuando hace dos años se lanzó la línea de productos sanlorencinos "Camalote", uno de los proyectos que cobró vida fue el de la creación de un juego de mesa sobre el Combate de San Lorenzo.

La iniciativa terminó de hacerse realidad con la presentación de "El sueño del Gran Capitán", diseñado por el artesano José "Pepe" Coyos con la colaboración de su familia y del equipo de la Subsecretaría de la Producción de la Municipalidad de San Lorenzo.

El objetivo del juego infantil es completar el recorrido de un tablero diseñado sobre tela mediante la respuesta a preguntas de interés histórico divididas en cuatro categorías: Situación de Honor, Armas, Enemigo y Regimiento. Un dado define la temática y otro la cantidad de casilleros por avanzar. Además, la captura de la bandera enemiga permite al jugador obtener la ficha que precise para llegar a la meta antes que su contrincante.

La iniciativa apunta a estimular en los niños el interés por la historia del combate, mediante un abordaje que además fomenta el desarrollo de otras capacidades cognitivas, como expresión oral, interpretación de textos y destrezas matemáticas.

Su ejecución demandó un intenso trabajo de diseño y realización, en el que colaboraron destacados profesionales, como la licenciada en Educación María Julia Trujillo, el historiador Ricardo Celaya y la profesora Adriana Gaitán, presidenta de la Asociación Sanmartiniana.

Además, aseguran que resultó un multiplicador de trabajo en servicios de imprenta, corte de madera, costura y sublimado.

"Esta es una idea magnífica porque contribuye a la identidad de San Lorenzo, a su lanzamiento como marca y referencia a nivel nacional. Y lo hace del mejor modo: despertando la curiosidad de los chicos por la historia argentina", expresó el intendente Leonardo Raimundo.

El nombre del juego se debe a que su mentor tuvo un sueño en el que visualizó la propuesta lúdica. "Pepe" Coyos falleció el año pasado, mientras su proyecto estaba en pleno desarrollo.

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