La ciudad

Un video interactivo para perderle miedo al pinchazo

"Cuando sos chico ves la jeringa y sufrís", razonó el ganador del concurso video interactivo 360 para campañas de vacunación, Marcos Cabaña, diseñado para "desdramatizar" ese acto y "transformarlo en un juego".

Miércoles 22 de Agosto de 2018

"Cuando sos chico ves la jeringa y sufrís", razonó el ganador del concurso video interactivo 360 para campañas de vacunación, Marcos Cabaña, diseñado para "desdramatizar" ese acto y "transformarlo en un juego".

La actividad busca mejorar la experiencia de vacunación en la infancia a través de nuevas tecnologías, en este caso a través de un video interactivo que se reproduce en cascos virtuales para facilitar el proceso, hacerlo más entretenido y amigable. Su puesta en marcha en los vacunatorios provinciales especializados en la infancia es producto de un convenio suscripto entre el creador del juego y los ministerios de Salud, Cultura y Gobierno de Santa Fe.

"Hacemos una interacción con un casco virtual", explicó Cabaña, y "en ese mundo paralelo en que interactúan médico y niño se les otorga un superpoder para combatir enfermedades". Cuando "el avatar virtual le toca el brazo (al chico), genera este cambio en la perspectiva" y "transforma la sensación de estar pendiente del pinchazo" en ser "asociado a un poder". El concurso, fruto de una articulación entre los tres ministerios, apuntó a diseñar "una historia" que permitiera "vincular a los preadolescentes y la vacunación de un modo diferente".

Vacunación 360 se enmarca en las políticas del gobierno provincial para la aplicación de políticas impulsadas por Santalab (laboratorios de innovación ciudadana y de agrupaciones autoorganizadas).

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