Lunes 28 de Marzo de 2011
Los desarrolladores locales están inundando la web de juegos con figuras políticas en donde estos nuevos héroes vencen a sus adversarios. Con esta idea, y manteniendo una tradición que llevan adelante desde hace cinco años, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de la Argentina (Adva) lanzó un concurso para crear “El juego de Perón”. Según las reglas, debe incluir una referencia al caudillo y no hay restricciones respecto del contenido político del juego, si es que lo tiene (puede ser a favor, en contra, neutral).
Daniel Benmergui es un desarrollador independiente, miembro de la Comisión Directiva de Adva y encargado del concurso. Consultado sobre por qué eligieron a Perón, reconoció que el año electoral y la cantidad de jóvenes en política los inspiró. Sin embargo, aclaró que “no es un juego peronista, es un juego sobre Perón”.
“Siempre estamos pensando en la cultura argentina insertada en los videojuegos, y los jóvenes tienen un contacto con la figura de Perón más despojada, pero lo citan como parte de la identidad del país”, explicó a El Cronista. “La idea es ver qué surge de ese imaginario”, agregó.
Según explicó, la edad promedio de los desarrolladores es de 25 años y, de acuerdo a los proyectos recibidos en la asociación, la mayoría presenta al ex presidente como un héroe mítico, pero despojado de contenido político. Como buen juego peronista, el ganador será elegido por voto popular en el foro de Adva.
Pero no será el único juego peronista en el mundo de los videosjuegos. Uno muy popular por estos días se llama “Perón y Evita contra los gorilas” donde, a través del desarrollo del jugador puede conocer su índice de “Peronaje”.
Otro muy conocido, y de tinte más kirchnerista, se llama “Los peronautas contra el monopolio”. Creado por el Grupo de Arte Político, la imagen es la de Cristina y Nestor Kirchner junto a Perón que, piloteando un Pulqui (avión a chorro fabricado en 1941) disparan contra el logo del Grupo Clarín.
También podemos mencionar The rise and fall of Mecha-Perón un juego muy especial, desarrollado por Hierophant Games para la competencia CODEAR (cuya consigna, este año, era Perón). Es un homenaje a las películas de monstruos-gigantes-que-destruyen-ciudades, y se juega casi exactamente como ese nivel de Bart’s Nightmare, en el que Bart es Godzilla. Aquí, en vez de ser Bart soñando que es Godzilla, eres Mecha-Perón un experimento fallido de los científicos japoneses locos. Tu misión, como el Mecha-General, será sobrevivir todo el tiempo posible a la vez que destruyes la ciudad y revientas edificios. (Fuente: El Cronista.com y neoteo.com)