Crean una cámara de control
Microsoft presentó un prototipo de cámara que puede servir como un control de juego para su consola Xbox 360 y elimina la necesidad de un control que hay que manipular para jugar, a cambio de un mecanismo que registra por completo los movimientos físicos de los jugadores, así como reconocer su rostro y su voz, escanear imágenes reales...

Miércoles 03 de Junio de 2009

Microsoft presentó un prototipo de cámara que puede servir como un control de juego para su consola Xbox 360 y elimina la necesidad de un control que hay que manipular para jugar, a cambio de un mecanismo que registra por completo los movimientos físicos de los jugadores, así como reconocer su rostro y su voz, escanear imágenes reales y responder a comandos tanto físicos como vocales.

Microsoft también estrenó otros diez nuevos juegos exclusivos y varios agregados al servicio en línea Xbox Live durante una conferencia de prensa de la feria Electronic Entertainment Expo en el Centro Galen de la Universidad del Sur de California, en Estados Unidos.

El momento de más atractivo fue cuando el vicepresidente de Microsoft Don Mattrick y el cineasta Steven Spielberg presentaron Project Natal.

El manejo de la cámara fue demostrada en la conferencia de prensa con tres programas prototipo: Ricochet, que es parecido a un partido de fútbol que requiere que los jugadores usen todo el cuerpo para patear la pelota virtual. Microsoft anunció que su servicio podrá tener acceso al servicio musical Last.fm al igual que el sitio de relaciones sociales Facebook y Twitter a mediados de año. l (AP)