Etermax: la startup de juegos que quiere conquistar el metaverso
Máximo Cavazzani es el titular de la empresa creadora del famoso juego Preguntados que reúne investigación en desarrollo y tecnología con entretenimiento. Hoy avanzan hacia el blockchain gamming para mejorar la experiencia de los usuarios

Domingo 12 de Febrero de 2023

“Somos una empresa de investigación y desarrollo de tecnología de entretenimiento y utilizamos todos los negocios que vamos generando para generar recursos para nuevos negocios”, subrayó Máximo Cavazzani, creador de Etermax, la firma que gestó el mundialmente conocido juego Preguntados.

El máximo referente de la empresa que nació tímidamente en 2009 pero hoy reúne a 600 personas repartidas en Argentina (3 en Santa Fe), Uruguay y Alemania fue una de las estrellas de la última edición de Experiencia Endeavor Rosario, a fines del año pasado. Más de 2.000 jóvenes participaron del evento, en el que se pudo asistir al estado del arte del mundo de las startup vinculadas a las agtech, las criptomonedas y el metaverso.

En ese ecosistema, el desarrollo y la potencialidad de Etermax, que hace 13 años fue una startup y hoy es una gran compañía del gamming, concentró la atención. “Hoy en día estamos trabajando en nuestra marca principal que es Preguntados y todos los juegos que están alrededor”, contó. Pero aclaró que el espectro de sus proyectos es amplio. Uno de ellos tiene que ver con el "blokchain gamming" para mejorar la experiencia del usuario en juegos. “Eso tiene que ver con darle la posibilidad al usuario de ser dueño de parte del juego y poder intercambiar con otros usuarios los elementos que se van comprando”, describió.

El camino al metaverso

Cavazzani contó que también están trabajando en el metaverso, al que considera “el nuevo paso de Internet”. En ese sentido, explicó: “En la cabeza lo que tiene la gente son unos anteojos que me hacen pensar que estoy en un lugar físico con interacción cada vez más real, pero hay que decir que estos mundos se vuelven concurrentes, porque no solamente entro al mundo virtual sino que hay otras personas allí, y persistentes, en el sentido de que si yo cambio algo en ese mundo, va quedando”. Así, se convierte en algo más parecido al mundo real”, precisó.

Aunque hay marchas y contramarcas muchas compañías están haciendo una gran apuesta al metaverso. Etermax se sumó haciendo un propio sector basado en Preguntados. “Básicamente va a ser un universo de trivias en forma de parque de diversiones, también estamos haciendo un proyecto para llevar las experiencias interactivas, incorporando videos interactivo en juegos”, indicó.

La otra vertical en la que Etermax está metida es la publicidad. El 70% de las ganancias de la empresa vienen por publicidad. “Trabajamos mucho en esa tecnología, lo hicimos para nosotros durante mucho tiempo y ahora estamos abriéndolo para otras empresas”, subrayó Cavazzani, quien destacó que el eje de la empresa que nació hace 13 años es “la investigación y desarrollo de tecnología de entretenimiento”.

El camino emprendedor

Cavazzani explicó que el sistema emprendedor en Argentina “avanzó un montón”. Recordó que cuando empezó había que “remar un poco en contra de la corriente”. La palabra emprendedor era bastante nueva y representaba. “Creo que durante todos estos años nos encargamos un poco el mundo, un poco Endeavor, un poco cada uno de hacer que los chicos sueñen con ser emprendedores”, precisó.

Mencionó que muchos miran a ejemplos gigantes como Mercado Libre o Globant “pero ahora empiezan a aparecer emprendimientos más chiquitos que crecieron con esas historias de éxito”. También hay más comunicación, eventos, información en Internet que favorecen al emprededurismo.

“También se volvió más atractivo, más cool, más canchero y eso está bueno. En realidad ser emprendedor es una elección de vida que hay que tomar y las elecciones de vida en los jóvenes se toman un poco por la publicidad que hacemos sobre eso”, resaltó.